前B社高级美术师:只有R星能承受GTA6漫长的开发周期
关于《GTA6》可能延期的讨论持续,前Bethesda高级美术师Nate Purkeypile参与论战。他指出,仅Rockstar能承受《GTA6》数年开发周期,认为这是实力与独特模式的体现。
在接受外媒采访时,他强调Rockstar是少数甚至唯一能驾驭《GTA》《荒野大镖客》等庞大项目的工作室。仅巨资投入不足,需超常经验与技能——许多游戏失败因工作室成功后贸然启动大型项目,缺乏知识经验导致原构想扭曲或过度删减,风险极高易失败。
针对"漫长开发周期预示内部问题"的担忧,他回应称投入长周期必有充分理由,Rockstar押注《GTA6》合理,因过去多次通过多年开发取得成功。
尽管延期谣言已被澄清,但漫长开发仍引发焦虑。你对此的看法及若再次延期的态度?
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