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‌“AI邪恶论” 独立开发者听女友劝从Steam下架游戏

  Steam 平台上一款名为《Hardest》的独立游戏,其开发者 Rakuel 近日发布了一则引发社群热议的公告,宣布将于 2026 年 1 月 30 日永久下架该作品。这款于 2025 年 7 月推出的 Roguelike 剪刀石头布卡牌游戏,因在美术和音乐素材上大量使用生成式 AI 技术,如今却成为开发者急于切割的对象,而这一转变的导火索,竟源自开发者新交往的女朋友。

  Rakuel 在标题为「AI 很坏,游戏将于 1/30 删除」的更新公告中坦言,促使他做出这一决定的关键,是一位刚交往一个月的女友。他表示,女友让他深刻意识到 AI 技术并非真正"免费",还对全球经济与环境造成了巨大冲击。他在文中严厉批评 AI 公司通过吸榨辛勤工作者的资源获利,而自己的游戏若继续存在,就会成为助长这些公司获得投资的借口。他更直言,游戏以当前充满 AI 素材的形式存在,对所有游戏创作者和玩家而言都是一种耻辱。

  Rakuel 回顾最早的开发历程时提到,他在大学期间受环境氛围和免费工具的诱惑,误以为能无限制地生成图像非常方便,如今才惊觉这是错误观念。他强调,《Hardest》的核心代码完全由自己亲手编写,虽然基于伦理考量必须删除当前版本,但若未来仍有兴趣,不排除使用真实创作的素材重新制作这款游戏。而本作目前在 Steam 上的评价为褒贬不一。

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